Archibald Finch e le streghe del mondo perduto

Archibald Finch e le streghe del mondo perduto

Questa storia inizia con un'eredità. E, evidentemente, con una morte.
Quando la nonna di Archibald Finch, brillante undicenne appassionato di enigmi e di storia, passa a miglior vita, i Finch ereditano infatti un'immensa villa alle porte di Londra. Per Archibald e sua sorella Hailee esplorare la tenuta si rivela un'avventura incredibile. Cinquantasei stanze, scale a non finire e oggetti incredibili che solo un antiquario attento - o un tipetto studioso come Archibald - potrebbe apprezzare. È qui che il ragazzo trova un oggetto che agli occhi dei meno attenti parrebbe solo un vecchio mappa mondo.
Ma quel mappamondo non è ciò che sembra. Tra i simboli sulla sua superficie si nasconde un meccanismo per accedere a una dimensione alternativa popolata soltanto da... ragazze. Da streghe, anzi. Streghe che combattono terribili demoni metà draghi e metà uomini che infestano le loro foreste.
Mentre Archibald cerca un modo per tornare a casa, evitando di venire invischiato nella guerra, sua sorella, ignara, raccoglie indizi per ricostruire cosa gli sia successo. Ma proprio quando Hailee è sul punto di scoprire la verità, un inquietante antiquario si presenta alla porta dei Finch. Vuole il mappamondo e pur di averlo pagherà qualunque prezzo.
Per Hailee e Archibald i minuti sono contati. Per entrambi, l'unica speranza è risolvere l'enigma dell'antico cimelio della nonna. Capire come sbloccarlo e cogliere il segreto profondo che dorme nella sua pancia.

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